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 Guide => La guilde, les lvls, les skills ...

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3 participants
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Selasse
En attente d'une idée de rang /gg
Selasse


Nombre de messages : 97
Date d'inscription : 10/06/2006

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MessageSujet: Guide => La guilde, les lvls, les skills ...   Guide => La guilde, les lvls, les skills ... EmptyMar 4 Juil - 17:20

-= XP de Guilde =-

L'XP de Guilde ; c'est plus simple qu'il n'y parait.
Pour faire gagner des points d'expérience à une guilde, on procède à une taxation sur les points d'xp base gagnés par un joueur. Celui-ci offre une partie des points qu'il amasse à sa guilde, points qui permettent ensuite de passer des niveaux à chaque fois qu'un pallier est atteind, comme pour les niveaux des joueurs. A chaque niveau, la guilde obtient un point de skill à utiliser parmi un certain nombre que je décrirais plus tard. Les quantités d'xp à engendrer sont calculées à partir d'une formule que je pense être celle-ci :

¤ [Glvl +1] = [Glvl] x 2 - [Glvl -1] + 2 000 000

[Glvl +1] : Quantité d'xp pour le prochain niveau de la guilde
[Glvl] : Quantité d'xp pour le niveau actuel de la guilde
[Glvl -1] : Quantite d'xp pour le précédent niveau de la guilde

Pour vous éviter des migraines, je vous ai recopié les valeurs que j'ai trouvée ailleurs (Source Ragnarok.fr)

1 -
2 2.000.000
3 4.000.000
4 8.000.000
5 14.000.000
6 22.000.000
7 32.000.000
8 44.000.000
9 58.000.000
10 74.000.000
11 92.000.000
12 112.000.000
13 134.000.000
14 158.000.000
15 184.000.000
16 212.000.000
17 242.000.000
18 274.000.000
19 308.000.000
20 344.000.000
21 382.000.000
22 422.000.000
23 464.000.000
24 508.000.000
25 554.000.000
26 602.000.000
27 652.000.000
28 704.000.000
29 758.000.000
30 814.000.000
31 872.000.000
32 932.000.000
33 994.000.000
34 1.058.000.000
35 1.124.000.000
36 1.192.000.000
37 1.262.000.000
38 1.334.000.000
39 1.408.000.000
40 1.484.000.000
41 1.562.000.000
42 1.624.000.000
43 1.724.000.000
44 1.808.000.000
45 1.894.000.000
46 etc...

(Je doute qu'une guilde autre que GameMaster atteigne un tel niveau ^^)

Donc une guilde qui a atteind le niveau 4 a déjà amassé 14 millions de points d'expérience au total (2m + 4m + 8m).

Passons à la pratique (que j'appuierais de capture d'écran quand j'aurais le temps) :

Prenons un GuildMaster des plus classiques : Duran, le paladin lvl 96, GuildMaster de la guilde LeGenD.
Dans le panneau de gestion de guilde (ALT+G), 3è onglet, Duran se taxe à 50% (pensez à valider deux fois / deux fois sur la touche entrée). Puis Duran va faire une balade de santé à Clock Tower 2.
Il tue une Clock qui devrait lui rapporter 20460 points d'XP Base et 17424 points d'XP Job. Sur les 20460 points d'XP Base, 50% seront reversé à la guilde soit 10230 points, et Duran ne bénéficiera que de 10230 points d'XP Base pour faire avancer son lvl 96 ce qui augmentera légèrement son pourcentage de dévotion (deuxième onglet du panneau de gestion de guilde). Lorsque la quantité d'xp (premier onglet) aura atteind le pallier nécessaire pour le niveau de guilde suivant, Duran disposera d'un points de skill a attribuer à une compétence de guilde.



-= Skills de guilde =-

Afin de vous faire une première idée, jetez un oeil à ce simulateur : http://sophia.smith.edu/~lyamada/skill/guild.html

¤ Guild Approval
-pré-requis : -
-lvl max : 1
-type : passif
-description : Cette aptitude vous permet d'être reconnue comme guilde officielle du royaume de midgard, et à ce titre, vous autorise à posséder au moins un chateau. De plus, vous avez l'autorisation de disposer de votre propre Embleme.

¤ Contract with Kafra
-pré-requis : Guild Approval (1)
-lvl max : 1
-type : passif
-description : Vous signez un contrat avec la société Kafra et le GuildMaster est autorisé à engager une employé Kafra dans l'enceinte du chateau pour une période de 1 mois (il faut renouveler la demande au terme du mois). Celle-ci donne accès GRATUITEMENT au storage personnel respectif de chaque membre de la guilde, ainsi qu'à un storage commun à la guilde dont la capacité est de 1000 objets.

¤ Guardian Research
-pré-requis : Guild Approval (1)
-lvl max : 1
-type : passif
-description : Le GuildMaster peut désormais installer des Gardiens dans votre chateau en les achetant auprès du gestionnaire du chateau

¤ Build up the Guardian
-pré-requis : Guild Approval (1)
-lvl max : 3
-type : passif
-description : Vous améliorez l'efficacité des gardiens de vos chateaux ; ceux-ci possèdent plus de points de vie, une attaque plus forte et une vitesse d'attaque améliorée.

¤ Guild Extension
-pré-requis : -
-lvl max : 10
-type : passif
-description : Cette compétence augmente le nombre de personnages que votre guilde peut accueillir de 6 par niveau, pour un total de 40 place supplémentaires au niveau 10 !!

¤ Battle Orders
-pré-requis : Guild Approval (1), Guild Extension (2)
-lvl max : 1
-type : actif
-description : Cette compétence ne peut être utilisée qu'en War Of Emperium. Lorsque le GuildMaster en fait usage, tous les membres de la guilde qui se trouvent dans le champ de vision du GuildMaster reçoivent un bonus de 5 points en STR/INT/DEX pour une durée de 60 secondes. Si les SP du GuildMaster sont à 0, celui ne peut pas en faire usage. Il y a un délai d'utilisation de 5 minutes à cette capacité.

¤ Regeneration
-pré-requis : Guild Approval (1), Guild Extension (5)
-lvl max : 3
-type : actif
-description : Cette compétence ne peut être utilisée qu'en War Of Emperium. Tous les membres de la guilde dans le champ de vision du GuildMaster voit leur régénération HP/SP augmentée. Le degré d'augmentation dépend du niveau de la compétence (c'est une sorte de Magnificat pour la guilde qui combine HP et SP). Si les SP du GuildMaster sont à 0, la compétence échouera. Il y a un délai d'utilisation de 5 minutes à cette capacité.

¤ Restore
-pré-requis : Regeneration (1)
-lvl max : 1
-type : actif
-description : Cette compétence ne peut être utilisée qu'en War Of Emperium. Tous les membres de la guilde dans le champ de vision du GuildMaster récupère instantanément 90% de leur jauge HP/SP. Si les SP du GuildMaster sont à 0, celui ne peut pas en faire usage. Il y a un délai d'utilisation de 5 minutes à cette capacité.

¤ Emergency Call
-pré-requis : Guardian Research (1), Regeneration (1)
-lvl max : 1
-type : actif
-description : Cette compétence ne peut être utilisée qu'en War Of Emperium. Quand elle est utilisé, tous les membres de la guilde sont instantanément téléportés auprès du GuildMaster. Si les SP du GuildMaster sont à 0, la compétence échouera. Il y a un délai d'utilisation de 5 minutes à cette capacité.

¤ Great Leadership
-pré-requis : -
-lvl max : 5
-type : passif
-description : Tous les membres présents dans le champ de vision du GuildMaster reçoivent un bonus en STR équivalent à +1 par niveau de la compétence. L'effet fonctionne aussi hors des War Of Emperium.

¤ Sharp Hawk Eyes
-pré-requis : Great Leadership (1)
-lvl max : 5
-type : passif
-description : Tous les membres présents dans le champ de vision du GuildMaster reçoivent un bonus en DEX équivalent à +1 par niveau de la compétence. L'effet fonctionne aussi hors des War Of Emperium.

¤ Wounds of Glory
-pré-requis : -
-lvl max : 5
-type : passif
-description : Tous les membres présents dans le champ de vision du GuildMaster reçoivent un bonus en VIT équivalent à +1 par niveau de la compétence. L'effet fonctionne aussi hors des War Of Emperium.

¤ Soul of Cold
-pré-requis : Wounds of Glory (1)
-lvl max : 5
-type : passif
-description : Tous les membres présents dans le champ de vision du GuildMaster reçoivent un bonus en AGI équivalent à +1 par niveau de la compétence. L'effet fonctionne aussi hors des War Of Emperium.

¤ Emsolute Develop
-pré-requis : -
-lvl max : 1
-type : passif
-description : Lors d'un investissement en commerce, cette compétence donnent un chance aléatoire d'augmenter d'un point supplémentaire votre investissement de commerce (2 points d'investissement commerce pour le prix d'un seul en gros).

=> Made in forum ragnarok.fr
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Fantasy
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MessageSujet: Re: Guide => La guilde, les lvls, les skills ...   Guide => La guilde, les lvls, les skills ... EmptyMar 4 Juil - 18:21

Yeah bravo le petit guide, on est lvl 9 et le lvl suivant est proche je crois !

D'apres daji il faut etre lvl 12 pour EC et enfin on sera plus taxé ^__^

courage messieurs les lvl 99 clown
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Koru
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Koru


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MessageSujet: Re: Guide => La guilde, les lvls, les skills ...   Guide => La guilde, les lvls, les skills ... EmptyMar 4 Juil - 18:52

vala un truc a faire pour les 99 qui attende les autre /ho...
nan sérieux vu que le projet de rebirth en gros groupe a un peu foiré on poura faire un event ''xpage de guilde'' ou tout les high de gros lvl (donc bon dans un moment encore...) formeraient un gros groupe taxé a 50% et on xperait tous ensemble la guilde!!! (bon ok je sort avec mes eventxpage bidon)

sinon pour revenir a sujet: merci selasse! il est bien complet! ca fait plaisir /no1
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MessageSujet: Re: Guide => La guilde, les lvls, les skills ...   Guide => La guilde, les lvls, les skills ... EmptyMar 4 Juil - 19:43

Humm perso j'ai deja fais 26m pour la guilde je trouve que c'est deja pas mal du tout, après si vous voulez exp allez y ^^'

Plus serieusement en se motivant un grand coup on pourrait vite les finir :p
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MessageSujet: Re: Guide => La guilde, les lvls, les skills ...   Guide => La guilde, les lvls, les skills ... Empty

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