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 guide [Monk]

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Puppet-Master
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Puppet-Master

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MessageSujet: guide [Monk]   guide [Monk] EmptyLun 19 Juin - 18:17

aller hop je m'y met aussi
(j'aurai pu faire priest mais y'a pas 3.000 build possibles =) )

Il y a beaucoup(énormement) de type de monk.

Les agi-combo : ceux ci utilise principalement des knuckles pour frapper. ils frappent vite afin de sortir le plus souvent possible un combo.
stats:
str : beaucoup
agi : full
vit : moyennement
int : moyennement
dex : beaucoup
luk : 0
Avantage : pas mal de flee, simple a xp ( mais chiant x_x ), peut prendre des emps.
Inconvénient : peu de vit, peut se faire OS facilement, peu utile lors d'une defence.

Les spheres manipulator ( mon build préféré Very Happy ) : bon alors ceux la se concentre sur les skills occult impaction (OI) et throw spririt sphere (TSS ou MS) et asura au cas ou. Ils utilisent surtout des maces car plus d'atk et pas de malus sur les monstres de type moyen(les humain notement)
Ils sont les pires ennemis des archers(pneuma puis OS et ils passent les traps avec snap) et des mage class(OS la plupart du temps sauf si le wiz/sage frost ou a de la vit ou est sous un pneuma).

stats
str : beaucoup owi (ne pas oublié blessing)
agi : 0
vit :moyennement
int : moyennement
dex : le plus possible (ne pas oublié blessing)
luk : 0

Avantage : attaque a distance, tres douloureux, OI fait des dégats inversement proportionels a la def de l'ennemi mais est neutre,TSS prend l'élément de l'arme,pas d'agi donc + de vit(ou d'int) que le build précedent, build souvent couplé avec snap, build tres polyvalent,beaucoup de hit.
Inconvenient : peu ^^, pneuma est ton ami mais aussi ton pire ennemi car il contre TSS (mais pas OI),rapeller les spheres a chaque fois(Les champions ont moins ce probleme car il peuvent invoquer les 5 spheres d'un coup).

Bon apres des petits builds alternatifs :
Le guillotine/asura monk bon alors la c'est maxstr int et maximisation des sp puis dex ou agi si l'on veut le lancer en fin de combo.Il est conseillé de faire ce build si on a une guild avec un prof actif ^^'
Full Vit Int quand le priest de service est absent =)
Vit et autre chose pour mental strenght (peut tanker casi n'importe quoi avec l'aide d'un priest:MVP( mob de light3 skegiold)^^

Divers avantages du monk: Pneuma =),peut se boosté,peut se teleporter, decrease agi qui annule two handed quicken et adrenaline rush =p, root pour les mobs de light 3 ou pour contrer un rusheur, spiritual cadence qui permet de regenerer assez vite, snap pour passer d'un pneuma a un autre pour passer des trap ou pour rusher un castle.

Bon pour l'equipement en gros un fist élémental pour xp un build agi (beaucoup de dégats et assez simple a obtenir)
Si build str-agi combo woe une mace ou un knuckle ca depend du level de trifecta
level 5 => mace
level 10 => knuckle

Une arme de type mace élémentale (dur dur a forger : demande beaucoup de steel) ou slotée avec les bonnes cards pour xp/woe avec un sphere manipulator.


Dernière édition par le Lun 19 Juin - 18:45, édité 2 fois
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Koru
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Koru

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MessageSujet: Re: guide [Monk]   guide [Monk] EmptyLun 19 Juin - 18:31

il n'a qu'un monk!!!! LE MONK GUILLOTINE!!!!

en fait j'y connai rien en monk alors je me la ferme>_>
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Puppet-Master
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Puppet-Master

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MessageSujet: Re: guide [Monk]   guide [Monk] EmptyLun 19 Juin - 18:42

Ha oui y'a celui la aussi.
Jle rajoute =p (meme si perso je le trouve un peu chiant)
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L14
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L14

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MessageSujet: Re: guide [Monk]   guide [Monk] EmptyMar 20 Juin - 0:04

Ya beaucoup de tactiques à faire avec le monk et le monk se complémente avec presque toute les autres classes.

C'est une classe très polyvalente selon son build et c'est l'une des classes les plus difficiles à jouer au corps à corps, notemment à cause du nombre de skill qu'il possède. Je conseille à tout les futur monks combo de maitriser le battlemode.

Moi j'avais un monk polyvalent, c-a-d un peu de tout (combo, spheres et healboost) parce que dans chaque build de monk il y a un gros malus :
-Combo : peu de vit, facilement tuable
-Sphere : très lent, et faut toujours garder un oeil sur ses spheres
-Tank : Mental Strengh, c'est bien pour tanker mais on marche moins vite, on tape moins vite, on peut pas utiliser de skills ; Root fonctionne sur berserk et martyr mais double straff et compagnie...

Je déconseille vivement snap qui bouffe rien qu'en prérequis près de 30 points skills, à débloquer que si on est champion.

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Fantasy
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MessageSujet: Re: guide [Monk]   guide [Monk] EmptyMar 20 Juin - 0:20

Ouép pas mal ! ^^

Perso je me mettais en spirit monk pour woe : spécialiste des occults, root, asura et TSS, avec un ptit snap pour faire mumuse =p

enfin champion a jamais été ma classe principale donc je l'ai monté vite (très vite meme clown)

perso j'ai adoré monk, c'est une classe de PGM deja ^^ ensuite ya pas plus polyvalent que ces betes la (attaques, anti def, attaque de loin, pneuma, buffs, root), et c'est super puissant ! x)

faites des monks :p
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Echizen
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Echizen

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MessageSujet: Re: guide [Monk]   guide [Monk] EmptyMar 20 Juin - 13:49

Le hic c'est que sur tsume tu peux pas testé tous ses builds en woe car le reset c'est chere u_u'
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MessageSujet: Re: guide [Monk]   guide [Monk] Empty

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